유니티
런타임에 프리팹 생성할 때 NullReferenceException이 계속 떠요
케
kdev_unity
20시간 전 작성
에디터에서는 잘 되는데 빌드하면 바로 터져요. ScriptableObject 로드 순서 문제인 것 같은데 정확히 어디서 꼬이는지 못 찾겠어요.
혹시 비슷한 문제 겪어보신 분 있을까요?
유니티프리팹C#
댓글 3개
미
mira_renders19시간 전
혹시 Resources.Load로 불러오시나요? 빌드에서는 경로 대소문자 이슈로 자주 터지더라고요.
셰
shadyshaders18시간 전
ScriptableObject가 에디터에서만 참조가 남아있고 빌드엔 안 포함된 거 아닐까요?
제
jvfx17시간 전
AssetBundle/Addressables 쪽 경로면 빌드 후 스트리밍 에셋 폴더에 실제로 들어갔는지도 확인해보세요.
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